诺克萨斯之手德莱厄斯,简称诺克或诺手,在英雄联盟手游中定位为一名强力的战士型上单英雄。其核心机制围绕着独特的出血被动,普攻与特定技能命中可为目标附加持续物理伤害的流血效果,最高可叠加至五层;当叠满五层或使用大招完成击杀时,诺克将进入血怒状态,获得巨额攻击力加成,这使得他在持续对拼与收割残局时具备极强的威慑力与爆发潜力。

诺克的技能组设计使其在对线期拥有显著的压制力。其一技能大杀四方是关键消耗与回复手段,使用斧刃外圈命中敌人可造成高额伤害并为自身回复已损失生命值。二技能致残打击能强化下一次普攻,造成额外伤害并施加高额减速,常用来重置普攻后摇或留人。三技能无情铁手是一个集控制与破甲于一身的技能,可将扇形范围内的敌人拉至身前并被动提供护甲穿透。终极技能诺克萨斯断头台则是其招牌斩杀技,造成真实伤害且伤害会随目标身上的出血层数提升,若成功击杀敌方英雄则可完全刷新冷却时间,是团战中连续收割的关键。

诺克通常围绕半肉半输出的思路进行构建。核心装备首选提供攻击力、生命值、冷却缩减与破甲效果的黑色切割者,以全面提升对拼能力。随后斯特拉克的挑战护手与死亡之舞是常见的组合,前者提供坦度和残血护盾,后者则将部分承受伤害转化为延迟扣除的流血效果,共同极大增强了诺克在混战中的生存与持续作战能力。鞋子附魔通常选择火箭腰带或正义荣耀来弥补其缺乏位移的短板。符文方面,征服者因其能通过技能与普攻叠加并提供适应之力与回复效果,成为最主流的选择,与其持续作战的打法高度契合;副系则常选择提供穿透的野蛮之力、提升韧性的猎人-泰坦或增加线上回复的甜食专家。
对局玩法上,诺克在前中期应充分发挥其线上强势的特点,利用技能组合主动换血并寻找单杀机会。常见的连招起手方式包括利用三技能拉回接普攻与二技能减速,或直接平接二技能重置普攻后快速施放一技能以确保外圈命中,以最快速度叠加出血层数。进入团战期,诺克需注意进场时机,避免被风筝和控制集火,其首要目标是打出血怒状态;可以通过攻击敌方前排叠加层数,或等待时机使用大招直接斩杀残血敌人来瞬间触发血怒,从而大幅提升后续战斗力。由于缺乏稳定位移,召唤师技能携带疾跑配合闪现能有效解决其机动性不足的问题,帮助其更好地追击与切入。

诺克是一位上限较高且威胁巨大的重装战士,其强度与操作者对于技能命中精度、血怒时机的把控以及进场位置的选择直接相关。熟练掌握其连招与对线细节,能够使其在游戏中成为敌方后排难以处理的可怕存在。






