4转后的战士在技能选择上要优先考虑核心输出和生存能力的平衡。旋风斩绝对是必满技能,升级到40级后范围扩大30%,清怪效率直接起飞,天赋强化后还能附带减速效果,团战时往人堆里一冲对面直接傻眼。双刀连斩虽然单次伤害不算炸裂,但CD短出手快,能频繁触发被动增伤效果,打BOSS时蹭血特别稳。风之伤的三道剑气主要用来补远程伤害,残血敌人想逃跑时唰唰三道追过去收人头特别解压。

奥义搭配方面推荐走增伤、减防和控制路线。124号奥义选增伤类比如狂暴之力和剑气穿透,3号奥义必带破甲印记来削弱敌人防御,5号奥义优先点满冲锋的晕眩时间。装备属性重点看暴击率和技能冷却,四转毕业武器龙炎巨剑自带15%暴击加成,配合符文镶嵌的疾风词条能把旋风斩冷却压到8秒以内。千万别无脑堆攻击力,暴击率到35%后收益会递减,这时候该转堆伤害增幅属性了。

刷副本时记住旋风斩开怪→十字斩控场→双刀补刀的循环节奏,遇到精英怪就先手冲锋撞墙触发晕眩,接风之伤打满三段伤害。PK场里要学会卡技能CD,先用普攻骗对方闪避,等翻滚结束瞬间接旋风斩+十字斩二连,同战力的脆皮吃这套基本残血。放风之伤时快速滑动方向轮盘能让三道剑气呈扇形散开,覆盖范围比自动锁定大得多,团战往人堆里扫助攻拿到手软。

四转后战士会分支成斗士和骑士,但无论走哪条路线,技能机制都是围绕攻守平衡设计的。冲锋连击的位移+晕人组合技无论是追击还是逃生都很实用,十字地裂斩的范围控场在团队作战时能创造输出环境。天赋优先强化旋风斩,配合冰甲熊等防御型宠物能大幅提升生存能力。记住战士虽然攻击范围受限,但只要掌握好技能释放时机,绝对是能扛能打的团队核心。
最后提醒大家加点不是一成不变的,随着装备提升和版本更新要灵活调整。比如后期可以适当补满出血阵的持续时间和溅射伤害,或者根据队伍需求转辅助流点高生命之光加成。多去训练场测试不同技能组合的手感,找到最适合自己的战斗节奏才是王道。






